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Last up date 2009-09-19 08 54 04 (Sat) 目次 戦闘(基本編)1.戦闘態勢をとる 2.距離と照準を合わせる 3.攻撃をする 4.コンバットドラム 戦闘(基本編) スペルボーンの戦闘は、ターゲット方式ではなく、キャラクターの向きや敵との距離を合わせて攻撃を行うテクニカルバトル方式です。 この基本編では、スペルボーンの世界で生き抜くための基本的な戦闘方法を案内いたします。 1.戦闘態勢をとる 移動状態から戦闘体勢(武器をかまえる)へ移行するには、キーボードの[F]キーまたは画面下部の戦闘モーションアイコンをクリックします。 戦闘状態に移行すると、画面上にレティクル(照準)とコンバットドラムが表示されます。 ▲ 2.距離と照準を合わせる マウスの右ボタンを押したままマウスを動かすと画面の向きを変えられます。 レティクル(照準)が敵に重なるように合わせます。 また、キーボードで移動してキャラクターの向きや敵との距離を調整します。 ▲ 3.攻撃をする スペルボーンの戦闘は、通常の攻撃もすべてスキルとして扱います。 コンバットドラムに表示されているスキルから任意のものをキーボードまたはマウス左クリックで使用します。 ▲ 4.コンバットドラム スキルを1回使用すると、コンバットドラムが1段階回転します。 次の攻撃はコンバットドラムの2段目のスキルの中から選択して使用します。 また、スキルに応じてクールタイム(再使用が可能になるまでの待機時間)が設定されています。 そのため、クールタイムの長い強力なスキルは連続で使用することができないようになっています。 キャラクターのレベルが上がるにつれてコンバットドラムの列や行が追加されていきますので、様々なスキルを自由に配置することができるようになります。 ある一定のレベルに達すると、複数のスキルを連続でつなげるスキルコンボが使用できるようになるので、コンバットドラムの配列がさらに戦略的になります。 ▲ 名前
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Last up date 2009-09-19 08 31 25 (Sat) テクニカルバトルシステム テクニック次第で強大な敵とも渡り合える戦闘 TPS風ノンターゲティングバトルシステムプレイヤーの操作技術が試されるテクニカルバトル スペルボーンの戦闘は、「ノンターゲッティングシステム」を採用。 相手との距離やエイミング(照準合わせ)が攻撃や回避の成否に重要な影響を与えます。 自分の攻撃を与えた後、相手の攻撃モーションを先読みして回り込んだり後退することによって、ヒットアンドアウェイが可能になるため、自分よりも遙かに高レベルのモンスターをノーダメージで倒すことも不可能ではありません。 戦闘を有利に展開するための戦略的要素スキルを組み合わせて自分だけのスキルデッキを組める! スペルボーンでは、通常の攻撃をはじめ、魔法や補助技能もすべてがスキルとして扱われています。 スキルを使うためには、「スキルデッキ」と呼ばれるリストにスキルを登録する必要があります。 このスキルデッキは、最大で縦6マス×横5マスで構成されており、戦闘中に表示される「コンバットドラム」と連動しています。 戦闘中は、スキルを使う度にコンバットドラムが一段回転するため、同じ横の列に並ぶスキルは連続で使うことができません。 また、すべてのスキルには、一度使用すると一定時間利用ができない「クールタイム」が存在するため、縦に並べるスキルの順番も非常に重要な要素となります。 スキルを繋げて効果をアップさせる戦術的要素効果倍増!スキルコンボ スペルボーンのスキルは、スタート」「チェーン」「フィニッシュ」の3種類に分類されます。 すべてのスキルは単体でも使用することが可能ですが、「スタート」スキルから始まり、「フィニッシュ」スキルを使うまでの間に使用された「チェーン」スキルの効果は、単体で使用するよりも遙かに大きな効果を生みます。 これは、単純な攻撃スキルだけでなく、強化系のスキルや弱体化系のスキルなど、全てのスキルに適用されるため、このスキルコンボをいかに戦闘に組み込むかが、戦闘の勝敗や効率に大きく関わってきます。
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Last up date 2009-09-18 09 26 05 (Fri) 緻密な世界描写 風にそよぐ草木の音まで聞き取れる緻密な世界描写 スペルボーンは、崩壊の大渦-デッドスペルストーム-によって崩壊した世界からの再生の物語です。 空を覆う魔力の渦、かつて栄華を極めた文明の名残を残す廃墟となった都市群、それらの中で暮らす人々。 その世界観を徹底的にリアルに描いた秀麗なグラフィックは、あなたにもう一つの人生を提供することになるでしょう。 世界観を演出するために欠かせないのがBGM。 スペルボーンのBGMは、その世界観を如何に丁寧に、リアルに表現するかという点に重きを置いて作曲されています。 草原や市街のような屋外のフィールドでは、風の音や草木の風になびく音、雑踏の声など、リアルな自然の音が感じられるものを使用。 一方、神殿や城といった屋内では、その建物に込められたストーリーや雰囲気を強く感じられるような旋律を持った曲を使用しています。 崩壊した世界では、すべての生物が自己の生存をかけて日々戦っています。 衛兵と山賊、国家と宗教といった人間同士の争いはもちろん、モンスター同士でも弱肉強食のルールに則って互いに戦う光景も見ることができるでしょう。 そんな世界で、どのように生きていくのか、それはあなた次第です。
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Last up date 2009-09-19 08 34 24 (Sat) 1000以上の豊富なクエスト 広大な世界に散らばる無数のクエストを全て見ることができるか!? 街の住人の悩みから世界の核心に迫る長編まで1000以上に及ぶ豊富なクエスト スペルボーンの奥深い世界観をストーリーとして楽しむことができるクエストが1,000以上あります。 街の住人からの頼み事を聞いたり、衛兵と共に山賊を退治するといった小さなクエストからあなたの冒険は始まることでしょう。 そうして冒険者としての経験を積んでいくことで、やがてはプレイヤー同士でパーティを組んでダンジョンの奥深くにいる巨大なモンスターを退治したり、まだ見つかっていない大陸(シャード)を求める冒険に出るなど、世界の核心に迫るクエストへの旅が徐々に開けてくるのです。 もう繰り返し同じクエストなんてさせないすべてのクエストは1度きり!”作業”にはさせない スペルボーンのクエストは全てが一度しか受けることができないため、同じクエストを何度もクリアさせるような 単純作業はさせません。 ダンジョンの危険なトラップを操作テクニックを駆使して回避しながら進むスリリングなクエストや、行方不明になった街の住人を捜し出すクエストなど、多種多様なクエストが常にあなたの挑戦を待っているのです。 伝説の彼方に忘れ去られた世界のエピソードを迫体験数百年の刻を遡(さかのぼ)るシナリオクエスト 遙か昔、この世界が一つの大きな大陸だったころ、世界は悪魔によって支配されていました。 悪魔が滅びると同時に魔力が暴走して崩壊の大渦-デッドスペルストーム-が発生し、大陸は粉々に砕け散ってしまいました。 プレイヤーは、シナリオクエストを通して悪魔が支配していた時代を追体験することによって、当時の生活やデッドスペルストームが発生するきっかけとなった事件の真相を知ることができるでしょう。
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Last up date 2009-09-15 18 14 17 (Tue) 目次 利用上の注意事項 情報記載・修正にご協力くださる方へお願い 荒らし行為について よくある質問 利用上の注意事項 運営・管理についてのご意見はこちら 自動巡回ソフトや負荷がかかるツール類の使用はやめてください アクセスしたページがない場合はデータが移転した可能性が高いので、メニューからリンクを再検索してみて下さい 情報記載・修正にご協力くださる方へお願い 1ページあたりのデータ量が多くなりすぎるとページ閲覧に差し障りが出ることが多くなります。 wiki編集にご協力下さる方には誠にお手数おかけいたしますが、データ量(特に表など)が多くなったと思われた時点でページ分割をし、リンクでの誘導をしていただけますよう、よろしくお願い致します。 ▲ 荒らし行為について スペルボーンに即さない新規ページ・編集内容、編集者の主観的なネタバレ判断による削除などは、管理人の判断により削除・修正されます。 継続して行われる場合あらし行為と判断し、IP等からプロバイダ等への通報させていただきます。 ▲ よくある質問 質問が寄せられた時点で順次UPしていこうと思います ▲
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[Sup,-,User,-,-/《スレイヤー》Emy分類→c1(~Sn.SL/Sr)] ☆☆☆既に《スレイヤー》を取得済みなら悪くないが、これを目当てに《スレイヤー》を伸ばすのは本末転倒という気がする。ただし、狩人の弓を使うなら話は別だ。《スレイヤー》1、《アデプト》3くらいでも元は取れるだろう。またクライマックス戦闘に完全に絞って、《スレイヤー》5、《アデプト》1というのも考えられなくはない。効率は下の上というところか。(灯) どうでもいいことだが、スペリングはadaptかも知れない。(灯) 名前 コメント
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ウォリアー アデプト / ブラッドウォリアー / ラスガード スペルメイジ アンセストラルメイジ / ルーンメイジ / ヴォイドシアー ローグ デスハンド / スキンシフター / トリックスター
https://w.atwiki.jp/24th_shadow/pages/30.html
アーキタイプ:ソード・アデプト ■種族:エルフ(30) ■能力値:(250) 強靭力:4 魅力 :4 敏捷力:5 直観力:3 反応力:4(6) 論理力:2 筋力 :5 意志力:3 魔力:5 エッジ:3 エッセンス:6.0 イニシアティブ:7(9) イニシアティブ・パス:1(3) CM:10/10 ■資質(0) アデプト、格闘技1(アルニス・デ・マーノ)、格闘技1(カロメレグ)、規制装備品1(武器収束具)、 センセイ(近接戦闘グループ)、天賦の才能(刀剣) SIN持ち、精霊との反発性(汚染精霊)、苦手(砲術)、免疫過敏 ■能動技能(90) 刀剣(両手剣):6/9(+2)、エチケット(上流階級):2(+2)、回避(射撃戦闘):2(+2)、潜入:2 体術:2、知覚:2、ランニング:2、統率(指揮):1(+2)、素手戦闘(カロメレグ):1(+2) ■知識技能(15作成点) 要人の警護:4、エルフ宮廷:3、美食:2、妖精伝承:2 ■言語 スペレシエル:N、英語:2、日本語:2 ■アデプトパワー(魔力:5) 反射強化(レーティング2)、技能強化(刀剣/レーティング3)、戦闘感覚:2 ■コンタクト(15) ティルの剣士(コネ値6/忠実値4 センセイに指定)、フィクサー(コネ値2/忠実値3) ■資産(15 うち4BPは収束具の結合に使用) ▼武器と防具 “カリバーン・レプリカ”(クレイモア、カスタムグリップ、外装カスタマイズ2、武器収束具/フォース4) フォアアーム・スナップブレード、ショックグローブ アーマークロージング、チェーンメイル、フォームフィッティング・フルボディスーツ ▼コムリンク ノヴァテク・エアウェア(OS:アイリス・オーブ) 基本ユーザー+・プログラムスイート、暗号化3、サブボーカルマイク、トロード 眼鏡(レーティング3/映像リンク、視覚強化3、大光量補正) ▼その他の装備 偽造SIN(レーティング4)、インラインスケート ▼ライフスタイル 下流(1ヶ月支払い済み) ▼所持金(残200新円) (3D6+2)×50新円 ■付記 格闘技の効果により、〈刀剣〉攻撃のDV+1、「移動妨害」の攻撃テストにダイス+1。 ソード・アデプトにとって世界のすべては興味深い存在であり、また同時に修行の相手でもあります。 ティルの山奥で修行に明け暮れていた彼女は天命の導きと師匠の命によって、危険と誘惑のあふれる文明社会に修行に行くこととなりました。 彼女が文明の光から何を見出すかはいまだ明らかになっていませんが、聖剣を手にした彼女の前に立つことが敗北であることはわかりきっています。 そして、彼女の生まれはチームが経験したことのない冒険を招くことになるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/spellborn-wiki/pages/24.html
Last up date 2009-09-19 10 02 38 (Sat) 目次 クラスチェンジ クラスチェンジの方法 各クラスの特徴ウォリアーウォリアー上位クラスアデプト ブラッドウォリアー ラスガード スペルメイジスペルメイジ上位クラスアンセストラルメイジ ルーンメイジ ヴォイドシアー ローグローグ上位クラスデスハンド スキンシフター トリックスター クラスチェンジ 名声レベルが5以上になったキャラクターは、クラスチェンジをすることができるようになります。 各初期クラスからそれぞれ3種類の上位クラスへクラスチェンジすることで、より専門的なスキルや戦闘方法を身につけることができます。 ▲ クラスチェンジの方法 ▲ 各クラスの特徴 ウォリアー ウォリアーは強靭な肉体と魔法で強化されたスキルで最前線を戦い抜く、戦闘のエキスパートです。 敵と至近距離での立ち回りが重要になります。 ウォリアーのスキルは、ボディが影響します。 ▲ ウォリアー上位クラス ウォリアーから3つの上位クラスにクラスチェンジできます。 アデプト その姿勢から疾風のごとく複数の敵を攻撃するこどができる、速さに特化した戦士。 スキルは、フォーカスとマインドに影響されます。 ▲ ブラッドウォリアー 誇り高き傷跡を纏うブラッドウォリアーは、血の盟約に従い、敵や味方の体力を使用して防御力を強化します。 スキルはフォーカスとスピリットに影響されます。 ▲ ラスガード 味方を導き、攻撃面と防御面の両方から支援するために、クレストを通して古の力を扱う守護者。 スキルは、フォーカスとマインドの属性に影響されます。 ▲ スペルメイジ スペルメイジは魔法を制御する為に強い精神力を持ち、強力なスキルで敵グループにダメージを与えます。 時にはパーティメンバーを癒し、敵を弱体化させるためのスキルも使います。 敵との距離を保ち、的確に魔法をヒットさせることが重要です。 スペルメイジのスキルは、全てマインドが影響します。 ▲ スペルメイジ上位クラス スペルメイジから3つの上位クラスにクラスチェンジできます。 アンセストラルメイジ 「サーヴァント」を使用して多才なスキルで回復と攻撃を担う、多能な魔法調教師。 スキルは、フォーカスとボディの属性に影響されます。 ▲ ルーンメイジ 広範囲攻撃と治療、攻撃と防御を両方行うことが出来るルーン魔法のエキスパート。 スキルは、フォーカスとボディの属性が影響します。 ▲ ヴォイドシアー フィールズを通して他の魔力を相殺する、制御が困難な能力を扱うオラクルの支持者。 ヴォイドシアーのスキルはフォーカスとボディの属性に影響されます。 ▲ ローグ 敵を弱体化させてゆっくりと確実に仕留めるスキルを得意とします。 また、素早い攻撃と回避を併せ持つスキルが多いため、迅速な判断と操作が重要となります。 ローグのスキルは、フォーカスに影響されます。 ▲ ローグ上位クラス ローグから3つの上位クラスにクラスチェンジできます。 デスハンド 時間と共に敵をゆっくりと蝕み、弱体化させる毒物のエキスパート。 スキルは、ボディとマインドが影響します。 ▲ スキンシフター 己の姿を変化させ、敵や対象に致命傷を与えて無力化させる変幻自在の暗殺者。 スキルは、ボディとマインドが影響します。 ▲ トリックスター ガジェットで戦場を破壊し、混沌をもたらす発明家であり、ジョーカー。 スキルはボディとマインドが影響します。 ▲ 名前
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Last up date 2009-10-05 13 41 47 (Mon) ウォリアー アデプト / ブラッドウォリアー / ラスガード 編集 スペルメイジ アンセストラルメイジ / ルーンメイジ / ヴォイドシアー 編集 ローグ デスハンド / スキンシフター / トリックスター 編集 ルーンメイジスキルセット 1 (キャラ作成時) スキルセット 2 (解放Lv 5) スキルセット 3 (解放Lv 11) スキルセット 4 (解放Lv 16) スキルセット 5 (解放Lv 24) スキルセット 6 (解放Lv 34) クエストスキル ボディスキル ルーンメイジ スキルセット 1 (キャラ作成時) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキルセット 2 (解放Lv 5) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキルセット 3 (解放Lv 11) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキルセット 4 (解放Lv 16) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキルセット 5 (解放Lv 24) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキルセット 6 (解放Lv 34) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ クエストスキル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ ボディスキル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 LV 費用 説明 効果 編集 編集 編集 編集 ▲ 名前